FIND研究員:黃沁愉
在現今社會中,人工智慧(AI)是最熱門的趨勢,許多企業爭相發展應用。目前人工智慧在市面上的應用分別有AI機器人進駐服務業、虛擬人、智能預測......等。考量在資訊大爆炸的時代中,人工智慧可藉由系統或電腦設備模擬人類思考模式、邏輯與行為的能力,依照數據分析的過程,持續校正和進化,未來AI在各行業應用發展潛能無限。
【AI技術應用面向】
而在遊戲產業中,遊戲代表開發商Unity的執行長John Riccitiello表示,將持續擴大人工智慧技術應用,針對製作Unity3D渲染場景、特殊複雜的場景、甚至高難度內容進行訓練,目的是為了期望Unity能改變更多遊戲創作內容與玩家進行遊戲的創作模式。
圖1 Unity的內建物理引擎與編輯器結合。
圖片來源:Unity官網
Unity建立人工智慧的技術分為以下幾個面向:
透過引入人工智慧技術應用,打造高效率、低成本的高品質遊戲內容
助於短時間建立真實性更高、準確性生成更精細的Unity3D場景與複雜之光影效果
遊戲角色透過自動生成式人工智慧能更自然對話
降低傳統遊戲開發門檻,帶動遊戲市場的動能
增加遊戲操作互動的可能性,並依照遊戲架構規劃最佳的操作頁面
將遊戲透過文字詮釋,藉由人工智慧自動完成相關編碼
【應用效益評析】
Unity本身是一款跨平台的2D、3D的遊戲引擎,在收購軟體公司IronSource後,2023年第一季度財報中公布,Unity營收已超過5億美元,同比增長56%。目前使用Unity的創作者多達150萬人,遍布190多個國家和地區,隨著中國逐步成為世界手遊大國,Unity也將繼續在中國市場擴張並增加營收,並會持續引入人工智慧技術的應用。
事實上,在Unity的影像生成技術中,因影像生成用於機器學習,所以應用的場景可以很廣泛。也就是說,人工智慧提供合成數據訓練出的計算機視覺系統,並將此功能廣泛應用在許多場景,協助精確做出細緻的3D場景。隨著人工智慧段被科技產業關注的前提之下,再加上人工智慧與Unity的結合,可以推測,未來Unity不論在2D或3D場景中,都可以更快速創造更加精緻、內容細微度更高的場景,所以現在看似遙遠的技術,在不久的將來,絕對值得許多遊戲業開發者與遊戲玩家期待!
參考資料來源:
封面圖來源:Unity 第一季度營收達 5 億美元 將以人工智慧技術簡化遊戲開發門檻 (193516) - Cool3c
Unity工智慧技術簡化遊戲開發門檻 Unity 第一季度營收達 5 億美元 將以人工智慧技術簡化遊戲開發門檻 (193516) - Cool3c
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